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Titanfall - Titanen nicht im Vorteil

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

09.08.2013, 15:49 Uhr

Mit "Titanfall" steht im nächsten Jahr vielleicht ein Leckerbissen für alle Fans von Mehrspielershootern in den Startlöchern. Kein Wunder, schließlich stecken hinter dem Entwicklerstudio Respawn Entertainment ehemals führende Köpfe von Infinity Ward, den Machern von "Call of Duty".

Wenn man sich in den Communitys so umhört, gibt es allerdings einen Punkt, den die Spieler bislang etwas skeptisch sehen: die Tatsache, dass im Multiplayer Soldaten gegen Titanen, also gepanzerte Mechs, antreten. Hier befürchten einige, dass es zu unfairen Spielszenen kommen kann.

Lead Designer Fairfax McCandlish versucht nun in einem Interview mit der britischen Edge die Wogen zu glätten. Die Mehrspielerkarten von "Titanfall" werden so gestaltet, dass sie sowohl für Titanen als auch einfache Soldaten geeignet sind. Dadurch soll gewährleistet werden, dass sich beide Klassen auf dem Schlachtfeld auf Augenhöhe begegnen und keine der beiden irgendwelche unfairen Vorteile bekommen. Manche Gebiete sind laut McCandlish z.B. unübersichtlich und optimal für Nahkämpfe. So hätten Soldaten hier zu Fuß die Oberhand. Auf der anderen Seite wird es aber natürlich auch Orte geben, die von Titanen gehalten und massiv verteidigt werden können. Eine Einnahme solcher Punkte sei dann für Soldaten zu Fuß eine große Herausforderung.
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Xbox Aktuell

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09.08.2013, 15:49 Uhr

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