Need for Speed: The Run - Hatz von West nach Ost
von C. Phiesel
06.12.2011, 12:46 Uhr
Trotz der neuen Frostbite-2 Engine spielt sich das Spiel wie ein klassischer Arcadetitel. Neben der angesprochenen Schienen-Fahrweise weisen die Fahrzeuge eine extrem hohe Bodenhaftung auf. Das lässt nach einer gewissen Zeit ein wenig Langeweile aufkommen, da zeitweise kein Wechsel zwischen Gas geben und bremsen benötigt wird. Einfach fahren und abwarten, was die Konkurrenz unternimmt. Da man angesichts dieser arcadelastigen Eigenschaften keine Simulation zu erwarten hat, sollte wenigstens der Fahrspaß eine tragende Rolle spielen – tut er aber nicht. Stattdessen darf ich mich während jedes Rennens mit der überaus hartnäckigen Gummiband-KI rumärgern, welche mich bis kurz vor Ziel bedrängt, um mich auf den letzten Metern eiskalt in einer Wolke aus Ruß und Staub hinter sich stehen zu lassen, obwohl ich das Pedal schon bis zum Bodenblech durchtrete. Diese Gummiband-Effekte in Rennspielen sind für mich der absolute Motivationskiller, wären da nicht im gleichen Atemzug die abwechslungsreichen Umgebungen, durch welche uns unsere Reise treibt. Verschneite Alpenpisten in den Rocky Mountains, verstaubte Wüsten in Nevada und herrlich idyllische Hügellandschaften der Midlands. Trotzdessen ist das Spielprinzip derart Gummiband-belastet, dass es zu einigen Frustmomenten während der Rennen kommt – und daran können auch die schönen Winterlandschaften oder der nachempfundene LA-Strip nichts ändern.
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Dieses Rating für registrierte Benutzer lebt von der Qualität der verteilten Sterne. Seid bei eurer Bewertung also fair... [+]: Nur selten hat ein gutes Spiel die Höchstnote verdient und natürlich muss auch ein schwächeres Spiel nicht gleich immer komplett abgestraft werden. Je objektiver ihr eure Sterne vergebt, desto aussagekräftiger ist am Ende die Gesamtwertung. [–]
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KOMMENTARE
Xbox Aktuell
06.12.2011, 12:46 UhrEs wurden noch keine Kommentare abgegeben. Mach doch einfach den Anfang und sei die Nummer 1!
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