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Prey - Der Shooter im Test

Paul Hackspacher

von Paul Hackspacher

19.05.2017, 09:31 Uhr

Prey Bild aus der "Prey"-Galerie

Im Juli 2006 erschien der Ego-Shooter "Prey", in dem sich Cherokee-Indianer Tommy durch Horden von Aliens geballert hat, um seine entführte Familie zu retten. Das Spiel wurde sehr positiv aufgenommen, nicht zuletzt wegen dem cleveren Einsatz von veränderlich Schwerkraft, durch die man auf Wänden und Decken laufen konnte, sowie Portale, die verschiedene Levelabschnitte ohne Ladezeit miteinander verbunden haben - lange vor Valves "Portal". Obwohl sofort nach Release eine Fortsetzung angekündigt wurde, verschwand diese jahrelang im Limbo. In der Zwischenzeit hatte sich Bethesda die Rechte an der Marke gesichert und beauftragte die Arkane Studios ("Dishonored") mit einem Reboot. Elf Jahre nach seinem gleichnamigen Vorgänger ist "Prey" nun endlich erschienen. Ob sich die lange Wartezeit gelohnt hat oder hier ein Fall des "Duke Nukem"-Syndroms vorliegt, lest ihr in unserem Test.

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