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Halo: Reach - Neue Infos zum Multiplayer

Jens Kopper

von Jens Kopper

16.04.2010, 12:19 Uhr

Halo: Reach Bild aus der "Halo: Reach"-Galerie
Endlich gibt es neue, handfeste Informationen zu den neuen Modi im Multiplayer-Part von "Halo: Reach". Neben den bereits bekannten Modi Slayer, King of the Hill, Capture The Flash und Territories gesellen sich einige neue dazu:

Headhunter: Ein getöteter Spieler hinterlässt einen Totenkopf. Das Ziel besteht darin, so viele dieser Totenköpfe zu sammeln und in einem bestimmten Gebiet auf der Karte zu deponieren. Dieses Gebiet heißt "Skull Deposit Zone" und es verändert ständig seine Position auf der Karte.

Stockpile: Zwei Teams müssen vier neutrale Flaggen sammeln, die auf der Karte nach dem Zufallsprinzip auftauchen und sie erfolgreich wieder an ihre jeweiligen "Capture Points" zurückbringen.

Generator Defense: Es spielen drei Spartans gegen drei Elite. Die Elite versuchen drei Generatoren zu zerstören, bevor das Zeitlimit abgelaufen ist. Die Spartans müssen die Generatoren verteidigen.

Invasion: Hier dreht sich alles um Kämpfe in Fahrzeugen, die auf der Boneyard-Karte stattfinden. Es kämpfen sechs gegen sechs Spieler.

Die Beta zu "Halo: Reach" beginnt am 3. Mai 2010, der Release ist für Herbst 2010 geplant.
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16.04.2010, 12:19 Uhr

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