Resident Evil 6 - Entwickler nehmen Stellung
von Marc Friedrichs
09.10.2012, 16:53 Uhr 3
Nun haben sich die Entwickler bei Capcom dazu geäußert. So sagt Produzent Yoshiaki Hirabayashi, dass man nicht unbedingt ein Horrorspiel machen wollte, sondern vielmehr "Horror-Entertainment". Man habe festgestellt, dass viele Spieler von reinem Horror vergrault werden und so wollte man eher etwas Unterhaltendes entwickeln.
Besonders die actionreiche Kampagne von Chris stößt bei vielen auf Unverständnis. So ist diese im Militärstil gehalten und der Spieler kämpft nicht nur mit Pistolen gegen Zombies, sondern geht auch in Deckung und kämpft an der Seite anderer Soldaten via Koop-Modus - in früheren "Resident Evil"-Spielen undenkbar. Laut Direktor Eiichiro Sasaki sei es allerdings schwer, ein Spiel zu machen, was ein weltweites Publikum ansprechen soll. Ein Spiel zu entwickeln, dass Brücken zwischen den unterschiedlichen Kulturen baut und zudem noch unterhaltsam ist, sei eine Herausforderung.
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KOMMENTARE
Marvin
09.10.2012, 20:15 UhrHmpf... Das nervt langsam wenn entwickler versuchen, ihr Spiel komplett anderen Leuten als den eigentlichen Fans schmackhaft zu machen. Also wenn man Resident Evil 1 und 6 vergleicht.... Da haben Halo 1 und 4 größere Gemeinsamkeiten.
Oli
09.10.2012, 19:41 UhrHorror Entertainment?!?! Und Spieler werden von reinem Horror vergrault?!? Na aber sicher. Andersrum wird ein Schuh draus. Mit diesem Action Müll werden die Gamer vergrault. Hoffentlich lernt Capcom aus diesem Fehler und bringt mit Teil 7 wieder einen Teil im Resi 1 Stil.
Pegasus Galaxie
09.10.2012, 18:31 UhrWer die ersten Teile gerne gespielt hat dürfte schon enttäuscht sein, ich habe erst mit Teil 5 angefangen und kann nicht meckern. Ich finde bei Teil 6 besonders die verflechtung der 4 Kampagnen sehr gelungen. Nur das Hacken nervt ein wenig, aber sonst ist es gut gemacht
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