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Destiny - Was Bungie besser machen will

Tobias Siena

von Tobias Siena

03.04.2013, 15:03 Uhr 3

Im Gespräch mit IGN verriet Bungies Design Director Joe Staten was man bei "Destiny" im Gegesatz zu "Halo" besser machen möchte. Man soll der Star seiner herosichen Geschichte und gleichzeitig der Zwischensequenzen sein. Außerdem sei es wichtig, eine gute Vergangenheit vorzugeben, "man muss etwas haben, wofür es sich zu kämpfen lohnt, eine Zivilisation, die nahezu ausgestorben ist und versucht sich zu erholen."

Auch die Entscheidungsfreiheit der Spieler soll gefördert werden, so kann man sich den Charakter aussuchen mit dem man spielt und auch das Geschlecht darf man sich aussuchen, dies ging bei "Halo" lediglich im Multiplayermodus.

Ein weiterer Augenmerk liegt auf dem Koop-Modus, hier möchte man "nicht den gleichen Mist machen, wie in den alten 'Halo'-Spielen. Hat man dort Koop gespielt, war man nicht zu sehen... Man hat nicht die Hauptrolle gespielt."

Bungie versuch außerdem vor allem durch die vier feindlichen Rassen, welche jeweils verschiedene Gegnertypen erhalten werden, viel Abwechslung zu erzeugen. Man soll nicht das Gefühl bekommen, gegen die selbe KI mit unterschiedlichm Aussehen zu kämpfen. "Es sind wesentlich mehr Charaktere als in 'Halo' vorhanden", so Staten.

Abschließend äußerte Staten sich zu dem Kampferlebnis, denn viele Systeme, unter anderem auch die KI, wurden komplett neu entwickelt. "Unser Ziel besteht auf jeden Fall darin, den Leuten ein möglichst abwechslungsreiches Kampferlebnis zu bieten. Hoffentlich sind wir in der Lage, das hinzubekommen."

Zu den Kommentaren (3)

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KOMMENTARE


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Gabumon

Gabumon

03.04.2013, 19:29 Uhr

Ist doch typisches Bungie gesabbel, dass vorgänger SPiel war immer scheisse und man will es dann gaaaaaanz anders machen

Jens F.

Jens F.

03.04.2013, 16:50 Uhr

naja, so schlimm war Halo nun auch nicht!

Marc

Marc

03.04.2013, 15:17 Uhr

Warum hat man denn in Halo überhaupt diesen "Mist" verzapft? :rolleyes: = Rolleyes

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