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Destiny - Höhere Auflösung dank Kinect-Wegfall

Marc Friedrichs

von Marc Friedrichs

09.06.2014, 16:06 Uhr

Destiny Bild aus der "Destiny"-Galerie
Wir haben ja bereits darüber berichtet, dass durch den Wegfall der Kinect-Pflicht Ressourcen in Höhe von etwa 10% auf der Xbox One freigegeben werden. Das erste Spiel, was davon Gebrauch machen wird, ist wohl "Destiny".

Wie Phil Spencer im neuen Podcast von Larry Hryb, besser bekannt als Major Nelson, sagt, wird Entwickler Bungie komplett auf Kinect-Unterstützung verzichten und die damit gewonnene Leistung in die Auflösung stecken. Wie hoch die Bildschirmauflösung letztendlich sein wird, sagte Spencer indes nicht.
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Xbox Aktuell

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09.06.2014, 16:06 Uhr

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