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Halo Infinite - Kritik wird zu Herzen genommen

29.07.2020 / 14:19 Uhr / Wolfgang Kern

Dan Chosich, Narrative Experience Director von "Halo Infinite", hat sich zum Feedback der Fans über die Grafik der Gameplay-Demo auf Twitter geäußert, mit der viele nicht zufrieden sind.

Er schreibt, dass er die Kritik verstehen könne und das er wisse, wie es sich anfühlt, wenn Erwartungen nicht erfüllt werden. Weiter erklärt er, dass die vielen Stimmen gehört werden und dass "Halo Infinite" das Vermächtnis von Bungie ehren möchte.

Die Demo von "Halo Infinite" stand vor allem wegen der eher mittelmäßigen Grafik, den aufpoppenden Elementen und den schlecht aufgelösten Charaktermodellen in der Kritik.

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Kommentare

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Serg
ich hab echt keine ahnung was an der demo gameplay mäsig classic war. ein paar kleine details vll, hauptsächlich das design vom chief, aber beim rest hab ich nur ein destiny feeling bekommen. ohne den titel wär ich nie auf halo gekommen

01.08.2020 / 15:35 Uhr / Serg

Marc
Dabei war das doch so viel Klassik wie schon lange nicht mehr...

29.07.2020 / 22:58 Uhr / Marc

Serg
Grafik is mir relativ egal. ich hab auf klassisches halo gameplay gehofft. das war für mich die enttäuschung

29.07.2020 / 21:33 Uhr / Serg

Wolfgang
Texturen können relativ schnell verbessert werden 😊 und das Streamlining der Assets ist ebenfalls nur Code der verbessert werden kann. Denke es wird ziemlich gut aussehen am Ende :) = Smile

29.07.2020 / 14:54 Uhr / Wolfgang

Marc
Naja, als wenn die an der Grafik bis zum Release noch groß was ändern könnten... Davon abgesehen fand ich es aber ok. Ist halt die erste Generation der neuen Spiele.

29.07.2020 / 14:34 Uhr / Marc

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